Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
“Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.”
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Mẹo Qua Màn
“Né muộn quá thì đã trúng rồi.”
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.”
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.Góc Gỡ Rối Game
“Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.”
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Góc Mẹo Thực Dụng

Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.

Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Sổ Mẹo Bỏ TúiChọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Góc Tự Học GameMột phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bàn Học Trò ChơiBản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đường Tắt Trong GameNhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
GithubĐệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
FacebookKhông bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
TwitterThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Shopify
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-09 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Góc Rèn Phản Xạ
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.